Как в Subnautica попасть на Аврору? Исследуем космический корабль

Среди наиболее загадочных и таинственных объектов в Survival-игре от Unknown Worlds Entertainment геймеры отмечают космический корабль Aurora. На релизе его было трудно взломать, тяжело потерять и невозможно забыть. Рассмотрим, как в Subnautica попасть на Аврору для выполнения разнообразных задач и просто для прогулок по отсекам.
Известно, что в результате взрыва случилось повреждение обшивки, поэтому галактический крейсер рухнул на планету. К счастью, главному герою по счастливой случайности удалось выжить.
Внутри же осталось немало всего интересного, поэтому рассмотрим, как проникнуть на борт. Подобная механика предусмотрена разработчиками в качестве прямого поощрения любителям авантюр. Убедитесь, что установлен актуальный апдейт видеоигры.
Первоначально (в ранних билдах) вокруг звездолёта присутствовало мощное радиоактивное облако, поэтому доплыть игрок не мог. Однако теперь это возможно, дождитесь 3 дней и истечения 10-секундного отсчёта. Дабы добраться, вам потребуется костюм с защитой от излучения. Крафтинг экипировки прост: с помощью свинца и волокна сетчатого.
Вторая угроза – гигантский морской страж, проплывающий вблизи судна и гарантированно атакующий приблизившегося протагониста.

Как попасть на Аврору в Subnautica? Гайд по Survival
Существуют два способа проникновения на объект. Во-первых, посмотрите на днище, проделав путь по дну непосредственно к носу. Там вы обнаружите повреждённый отсек, который следует отремонтировать. Общее число дефектов составляет десять, в случае успеха радиационный фон снизится спустя 3 дня.
Во-вторых, допустимо проникнуть через дыру в корпусе, расположенную слева от носа. Она настолько большая, что заплыть можно даже на Мотыльке. Затем игрок окажется в помещении, где нет воды. Начинайте исследование и подбирайте вещички, валяющиеся без дела.
Что интересного обнаружим?
На корабле валяются фрагменты важных технологий, экипировка и оборудование, карманные компьютеры вашего экипажа, припасы, агрегат для сокращения энергозатрат Циклопа и т. д. Не исключено, что в будущих апдейтах идеи получат своё развитие, поэтому следим за обновлениями от разработчиков. Благо девелоперы стремительно развивают продукт, а недавно анонсировали порт на гибридную платформу Nintendo Switch.
Как попасть на аврору Subnautica?

Аврора это огромный космический корабль, на котором вы бороздили космос и выполняли поставленные задачи. В результате попадания мощного сгустка энергии, корабль был сильно повреждён и упал на населенную людьми планету. По сравнению с остальными погибшими членами экипажа вам удалось выбраться живым, используя спасательный челнок. Теперь попав на необитаемую планету все, что у вас есть это корабль Циклоп, высокотехнологичные инструменты для выживания и собственные силы. Но по чистой случайности рядом с вами упал отчасти целый корабль, от чего нередко появляются мысли, как попасть на аврору subnautica и можно ли вообще это сделать. Ответ – да, забраться в аврору можно и в этой статье мы расскажем, как это сделать.
Как подплыть к Авроре
В первых версиях игры попасть на Аврору, к сожалению, было нельзя, разработчики просто поставили вокруг нее убийственную радиацию. Теперь Аврора стала доступной для игрока, но попасть туда можно только после взрыва корабля. Происходит это через несколько дней, сразу после окончания 10 секундного обратного отчета. В результате взрыва ядерных реакторов радиация заполонила ближайшую к кораблю площадь воды. Чтобы близко подплыть к кораблю вы должны надеть антирадиационный костюм, который можно сделать на изготовителе из свинца и сетчатого волокна. Таким образом, имея 100% защиту от радиации, вы практически беспрепятственно сможете подплыть к авроре. Стоит отметить, что возле корабля плавает страж – огромный морской монстр большого размера, который нападет на каждого, кто заплывает на его территорию.
Как попасть на Аврору
В Аврору есть два прохода, каждый из которых довольно просто найти:
1. Рядом с носом корабля с левой стороны есть огромная брешь, в которую сможет заплыть даже Мотылек. После этого вы сможете выйти из мотылька и заплыть в любую из брешей, выбравшись в незаполненные водой комнаты.
2. Более удобный вход находится в днище корабля. Чтобы найти его просто плывите к носу по дну корабля. Данный проход сразу выведет в поврежденный реакторный отсек, если вы почините его, найдя все 10 поломок, то радиация полностью исчезнет через три дня. Помимо этого вам нужно полностью обшарить все комнаты и коридоры корабля, так как в них вы сможете найти следующие предметы:
— Модуль для снижения энергопотребления Циклопа.
— КПК мертвых членов экипажа.
Подведя итоги

Теперь вы знаете, как попасть на аврору subnautica. Кстати благодаря последним обновлениям стало ясно, что Аврора выполняла строительные задачи по возведению фазовых врат. Экипаж корабля насчитывал 157 человек, из которых выжили лишь вы. Но кто знает, может быть, последующие обновления изменят это и добавят еще одного или нескольких выживших для онлайн режима, нам же остается только надеяться.
Как попасть на корабль Аврора в Subnautica
Корабль Аврора трудно не заметить, для этого нужно лишь всплыть на поверхность, и вы увидите большой рухнувший космический лайнер, недалеко от вашей спасательной капсулы.
Для того чтобы подплыть к нему, необходим противорадиационный костюм, так как вокруг корабля вся территория подвергается радиации, и находиться долго без специального костюма не получится. Сделать его можно в изготовителе из двух образцов сетчатого волокна и двух образцов свинца. Чертеж этого костюма должен появиться автоматически после взрыва корабля.

Для исследования корабля возьмите с собой лазерный резак, ремонтный инструмент и пропульсионную пушку. На корабле есть огнетушители, но на всякий случай возьмите с собой запасной.
Чтобы забраться на Аврору, необходимо подплыть к ней слева, плывите над водой, ближе к носу корабля поворачивайте направо в проем (смотрите скриншот), там вы увидите большую платформу, которая состоит из части корабля. Нужно зайти на нее и пройти немного дальше. Далее справа будет вход, который завален квадратными металлическими ящиками. Собственно, здесь вам и понадобится пропульсионная пушка, чтобы разгрести эти завалы и без труда пройти на корабль. Можно, конечно, обойтись здесь и без нее. Прыгните на один из ящиков и протиснитесь через самое верхнее отверстие. Это будет куда сложнее, но все же вполне реализуемо.

Есть и второй вход. Для этого нужно пройти сразу прямо, затем, поднимаясь по обломкам корабля, вы наткнетесь на проход, который преграждает огонь. Потушив огонь, путь внутрь будет открыт.
Аврора

Аврора (анг. Aurora) – космический корабль, упавший на планету 4546B. Корабль был направлен для установки фазовых врат в рукаве Ариадны. Контракт рассчитан на 3 года. Экипаж 157 человек. На корабле были установлены модули всеспектральных сканеров, пилотируемой техники, установщика фазовых врат, комплекта фазовых врат и места отдыха экипажа.
Однако, при входе в атмосферу корабль был поражен неизвестным сгустком энергии и потерпел крушение. Отсоединенная Спасательная капсула №5 с игроком на борту приземлилась неподалеку. Части обшивки Авроры могут быть найдены повсеместно. В первые же минуты игры игроку сообщают, что ядро Авроры нестабильно. Спустя пару игровых дней И.И. корабля начинает 10 секундный обратный отсчет, по истечению которого происходит мощный взрыв, а территория вокруг Авроры подвергается радиационному излучению. Именно с этого момента космический корабль становится возможно исследовать, предварительно надев противорадиационный костюм.

- 1 Крушение
- 2 Размер
- 3 Внутри Авроры
- 4 Игровая база данных
- 5 Местоположение КПК или Обломков
- 6 Коды
- 7 Галерея
- 8 Разное
Крушение [ ]
Чуть больше информации о миссии Авроры и её крушении появилось 6 августа 2015 года. Она была скрыта в релизе «Habitat Update» («Жилищного обновления»).
При нажатии кнопок «LOG», разбросанных по всему релизу, отображаются окна с фрагментами переговоров двух сотрудников Колониального Штаба. Последняя кнопка показывает только код, состоящий из чисел шестнадцатеричной системы счисления. Преобразование их в символы ASCII и расшифровки результата, используя шифр Цезаря, раскрывает скрытое сообщение.
Аналитик: Мэм, Аврора исчезла с радаров. Последняя известная позиция рядом с планетой 4546B.
Администратор: Спасательные капсулы отделились?
Аналитик: Не обнаружены до сих пор, мэм. И еще кое-что.
Аналитик: Когда Аврора вышла из дока, на ее аварийных системах все еще стояли заводские настройки.
Администратор: Вы хотите сказать, что личные системы жизнеобеспечения экипажа работают В ШТАТНОМ РЕЖИМЕ?!
Аналитик: Так точно, мэм . Какие будут указания,мэм?
Администратор: Принесите мне все звездные карты и пришлите весь тех.персонал и людей с высшим образованием, каких найдете в здании.
Аналитик: Так точно, мэм!
Администратор: . и черт возьми оформите необходимый пакет обновлений!
- Аналитик: Мэм, нам не хватает пропускной способности, чтобы выслать его, но я считаю, что мы сможем оптимизировать автоматизированные алгоритмы терраформирования, чтобы они соответствовали стандартам.
Администратор: Вы хотите сказать, что там остались выжившие, которые должны сохранять спокойствие и продолжать колонизацию планеты?
- Администратор: Пока все здесь, здесь я хочу знать, кто позволил судну покинуть док без единого жилого модуля в базе данных конструктора?!
- Администратор: Слушайте, мне нужен этот пакет как можно быстрее! Ни к чему вам фокус-группа для утверждения текстур, когда вы боретесь за свою жизнь в чужом мире. Если энергетические системы в разработке, оставьте их как есть и двигайтесь дальше!
- Администратор: Расскажите мне об этой планете, на орбите которой Аврору видели в последний раз.
Аналитик: Исследована. Пригодна для жизни. Океаническая планета. Атмосфера — кислород с.
Администратор: Постойте. Океаническая?
Аналитик: Так точно. Это что-то значит?
Администратор: Это значит, что всё ещё сложнее, чем мы думали. Мне нужны специалисты в области гидродинамики.
- (расшифровано) Аналитик: Пакет обновлений готов, мэм.
Администратор: Молодцы! Теперь пора дальше за работу.
Аналитик: Мэм, команда нуждается в отдыхе.
Администратор: Слушайте! Тот, кто хочет сказать мне, что им поплохело, остановитесь и спросите себя: хотели бы вы оказаться на Авроре. Прямо сейчас они одни. Они напуганы. Они окружены со всех сторон чужеродными кошмарами — и это ещё только цветочки. Если вы все еще думаете, что вы должны отдыхать, а не работать для того, чтобы те люди были в безопасности, доведите эту информацию до меня, и вы будете переведены. Я уверен, что ФОБ не откажутся от пушечного мяса на фронте Kharaa.
Размер [ ]
Длина от двигателей до носа — 1209 метров
Ширина между боковыми выступами — 600 метров
Высота от выступов на дне до верхушек антенн — 650 метров
Замеры двигателей Основные двигатели:
Длина двигателя — 460 метров
Диаметр двигателя — 65 метров
Диаметр сопла — 55 метров
Длина двигателя — 77 метров
Диаметр сопла — 30 метров
Внутри Авроры [ ]
Информация актуальна для версии игры 42313 от 16 декабря (Precursor Update)
Для исследования внутренних помещений Авроры вам понадобятся лазерный резак, ремонтный инструмент и пропульсионная пушка для разбора завалов. Для защиты от пещерных ползунов и кровопускателей стоит взять нож или иное оружие (подойдет также пропульсионная пушка).
Основные два входа располагаются в «бухте», образованной гигантскими обломками, вход в которую находится у самой поверхности моря слева от носа корабля. Также чуть дальше носа корабля патрулирует территорию Левиафан-жнец, если вы увидели его — вы пропустили вход в «бухту».
Внутри самого залива существует 2 входа внутрь корабля. В ранних версиях игры существовал еще один вход – узкий тоннель, находящийся близко к грунту и ведущий напрямую в реакторный отсек, но в актуальных версиях игры этот вход закрыт. На поверхности много ящиков с батареями, энергоячейками, аптечками первой помощи, питательными батончиками и обеззараженной водой, так что позаботьтесь о наличии свободного места в инвентаре.
После выхода на поверхность по широкой части обшивки можно пойти прямо, постепенно поднимаясь выше к основному входу либо сразу возле воды повернуть направо и пройти к входу в лабораторию и зал с Чёрным ящиком Авроры. Проход завален ящиками, так что для разбора завала Вам понадобится пропульсионная пушка. Если пропульсионной пушки нет, туда можно запрыгнуть с ящика рядом или через лаз в отсеке костюмов КРАБ. Вернутся назад можно так же по ящикам или через лаз.
Через верхний вход можно попасть в комнату Администрации с информационным терминалом и КПК с кодом доступа в Грузовой отсек. В одном из ящиков лежит фрагмент пропульсионной пушки – тонкий намек, что и здесь дальше без нее никак. Также не пропускайте огнетушители – тут их придется использовать достаточно часто. Разобрав завал, попадаем к двери в Грузовой отсек, закрытой на цифровой код. В отсеке есть множество контейнеров (в некоторых иногда можно найти фрагменты двигателя Циклопа) и несколько ящиков снабжения.
Спустившись вниз по наклонному спуску, можно попасть в реакторный отсек, отсек Мотыльков или отсек костюмов КРАБ (смотрите указатели на стенах). Будьте осторожны, в воде коридоров и реакторного отсека много кровопускателей.
Дверь в отсек Мотыльков можно открыть, починив панель с помощью ремонтного инструмента. В отсеке есть достаточное количество фрагментов Мотылька для его изучения, а так же модуль глубины погружения «Мотылька» — Мод. 1 (в панели улучшений).
В реакторном отсеке можно подобрать модуль эффективности двигателя «Циклопа», а также починить с помощью ремонтного инструмента 11 повреждений реактора в разных частях комнаты, в том числе и под водой (не забываем о кровопускателях в воде). После починки реактор перестанет излучать радиацию, и она полностью исчезнет спустя три игровых дня.
В отсек костюмов КРАБ можно попасть, прорезав дверь с помощью лазерного резака. В раздевалке, расположенной за дверью – КПК, вода и батарея. Поднявшись по лестнице и починив панель двери, можно попасть в док, где есть фрагменты Костюма КРАБ (всего 4 шт.), доступные для сканирования. В доке, в панели улучшений вставлен модуль хранилища для Мотылька / Костюма КРАБ. Отсюда можно подняться по лестнице в жилые отсеки. Ближняя лестница намертво завалена обломками корабля. Из-за этого придется подниматься по дальней от входа лестнице (прыгать по ящикам, либо разбирать завал с помощью пропульсионной пушки). В жилых отсеках можно найти много различных декоративных элементов (барный стол, настенные полки, кровати, постеры и т.п.), питательные батончики и воду, а так же КПК с информацией. Код от каюты 1 — 1869 , от каюты капитана — 2679.
Из дока можно попасть в зал с Чёрным ящиком Авроры (туда, куда ведет второй вход в Аврору). Проход находится под водой в лабиринте из различных труб. Из зала можно попасть в лабораторию, вскрыв дверь при помощи резака. В лаборатории находится КПК с кодом 6483 для двух дверей с кодовым замком, расположенным неподалёку.
Внутри Авроры расположены комнаты, которые закрыты кодовыми замками. Коды от них четырёхзначные, и некоторые можно подобрать при должном терпении, но лучше просто найти. Записаны они на КПК экипажа, которые встречаются внутри затонувших обломков.
Игровая база данных [ ]
База данных КПК