Hobby world чья компания
Перейти к содержимому

Hobby world чья компания

  • автор:

Hobby Games редактировать

Hobby Games – это магазин настольных игр и аксессуаров, который является официальным представительством ведущего российского производителя настольных игр Hobby World.

В ассортименте интернет-магазина насчитывается более 5 000 настольных игр и аксессуаров на любой вкус – будь то заядлые фанаты или же новички в мире настолок.

Hobby Games – это не только интернет-магазин, но также широкая сеть розничных точек продаж, которые открыты во множестве городов России и ближнего зарубежья. Во многих магазинах всегда можно поиграть в настолки, пообщаться с другими любителями игр и с консультантами, которые с удовольствием ответят на интересующие вопросы и всегда помогут с выбором.

Доставка товаров осуществляется по всему миру, покупатели могут выбрать любой удобный способ получения заказа – как самовывоз из магазина, постамата или пункта выдачи, так и курьерская или почтовая доставка.

Для постоянных покупателей в Hobby Games действует система привилегий – бонусная программа, которая позволяет получать баллы за каждую покупку и расплачиваться ими в дальнейшем. Кроме того, регулярно проводятся различные акции и конкурсы, появляются специальные предложения и скидки на товары.

Фото и видео

  • новые
  • популярные

Статьи

  • новые
  • популярные

Куда движется. 7.58

Рынок настолок в. 9.36

Франшиза Hobby. 7.56

GameStart: «Борьба. 9.26

Файлы и ссылки

  • новые
  • популярные

Связанные игры

События и новости

  • новые
  • популярные

Hobby World. 7.36

Замороженные цены. 5.06

Второй фронт —. 6.64

На остров Катан. 6.84

Talantik написал 3 года назад: #
Работа с клиентами

Приобрёл Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор. Пришла игра, коробка рваная. Транспортировочная коробка в идеальном состоянии, никаких механических повреждений не было. Коробка с игрой в пленке, что и держала оторванный угол, не было заметно при вскрытии. На заявление обменять товар, получил ответ через 6 дней, что это вина транспортной службы. Что?Как? Ни фото коробки, ни описания, ни диалога, ничего им от вас не надо. Просто вы купили, вам чего то там доставили — всё. Кушайте.

doom_ak написал 3 года назад: #

Кто-нибудь разобрался, что за бейджи в профиле и с чем их едят?

Mnyam написала 4 года назад: #
Качество

Купила в сентябре 2019г Каркассон Королевский подарок и нарвалась на тот самый случай с «качеством» локализаций от ХоббиГеймс. Ужасно тусклые, аж с размытым рисунком тайлы. Смотреть страшно и к тому же у меня есть с чем сравнивать — в августе были куплены дополнения Дворяне и башни и Наука и магия. Там с качеством всё отлично — яркие красивые тайлы, сочные цвета. Год выпуска у этих дополнений — 2017 и 2018. А вот Каркассончик Королевский подарок свеженький, выпущен в июле 2019 (дата упаковки на внутренней стороне крышки). Обратилась в клиент сервис Хоббигеймс с заявкой на замену тайлов. Они ответили, что вся свежая партия имеет «слегка приглушенные цвета», поэтому мои тайлы не являются браком! После моих повышенных тонов по поводу, что тайлы совершенно не совместимы для игры с тайлами дополнений и вообще просто страшные, мне выслали тайлы на замену. Ура? Нет! Пришли точно такие же блёклые, тусклые, серо-зелёные тайлы. Навыпускали брак, а пипл хавает, потому что просто людям не с чем сравнить — ещё не покупали дополнения и думают что тайлы и должны так выглядеть, отсюда свежие хорошие отзывы про качество этого Каркассона в отзывах в интернет-магазинах. При том что на фотках — та же тусклятина. Жуть. ХоббиГеймс, ну выпустили брак, сдайте в макулатуру, а не за бешеные деньги людям продавайте, имейте совесть. И замените мне игру на старого выпуска, щас во всех интернет магазинах этот же отзыв оставлю, чтобы люди не покупали брак.

Mnyam написала 4 года назад: #

После написания этого отзыва со мной связался представитель Хоббигеймс и разъяснил положение дел. Оказывается именно мои экземпляры Дворян и башен и Науки и магии были из очень старого со слишком яркими цветами тиража. Каркассон же базовый и Каркассон Королевский подарок последние несколько лет издаются именно в тех же цветах что и у меня — приглушенных, именно такая гамма и является верной для Каркассонов. Дворяне и башни, Предместья и обитатели тоже издаются уже длительное время в этих цветах, поэтому совпадают с базой и Подарком. Наука и магия снята с производства. Так что мой случай, что тайлы оказались разные по цветам — исключение. Эту проблему мне пообещали решить. Ура! Извиняюсь перед Хоббигеймс, если бы сразу всё доступно объяснили, то моего гневного отзыва конечно же не было бы).

makstheimba написал 4 года назад: #
Составляющие игр

1) Купил Пуэрто-Рико от этого издателя. В коробке планшеты игроков были погнуты, с них слетают компоненты. Закрыл глаза, так как в принципе играбельно, подумал что не будет больше косяков.
2) Через несколько месяцев купил Робинзона Крузо. В коробке не было половины (!) деревянных компонентов. Написал в службу поддержки — передо мной извинились и сказали, что в течение 5-20 дней привезут. Прошло уже более трех недель, компонентов так и нет, на повторное обращение служба поддержки отвечает то же самое «Извините, в течение 5-20 дней будут». Не знаю единичный случай или нет, но очень неприятно заплатить за игру 3500р и не иметь возможности в нее полноценно поиграть уже почти месяц.

Пока впечатления от издателя плохие.

makstheimba написал 4 года назад: #

Только написал и позвонили, что привезли компоненты. Суммарно это 22 дня заняло. Рад, что все хорошо закончился

DeckBlack написал 4 года назад: #
Про скидочную систему ХоббиГеймс.

Такой вопрос к пользователям. Я живу за пределами Москвы и Спб где происходит самый большой движ по настольным играм и у нас в городе всего один магазин Хоббигеймс, при чем такого мизерного размера что напоминает скорее ларек. В следствии чего, в нем очень маленький ассортимент игр и почти все надо заказывать с их сайта. Но доставка у хоббигеймса стоит порядка 250 рублей. Что лично меня не устраивает.

Приведу пример, я хотел заказать 2 игры, обе стоят около 2000 рублей. Обеих игр нет в моем городе, но при этом на сайте одну игру можно заказать бесплатно и ее привезут в течении 7-14 дней, другую же заказать бесплатно нельзя и ее привезут только за 250 рублей. Что я считаю бредом. Дальше, я бы хотел при заказе пользоваться скидками которые дают баллы. В данном случае если я хочу купить вторую игру, с доставкой в 250 р, я получу скидку всего в 50р и получается солью баллы в никуда. И при этом у них в магазине есть возможность сделать заказ игры, они привезут ее в магазин бесплатно, но так как я заказываю ее не с сайта я не могу воспользоваться скидочной системой. В результате разница между обычным заказом и заказом со скидкой на играх в пределах 2000 рублей мизерная и не имеет никакого смысла. Ну не бред ли это? У меня просто от этого горит.

Такой вопрос. Может есть более лояльные интернет магазины с более вменяемой системой скидок и доставок? Подскажите что нибудь.

И еще, если покупать какую нибудь игру с рук или наоборот продавать, чем дешевле/безопаснее всего будет пересылать игру?

DeckBlack написал 4 года назад: #

P.S. Заметил что ссылки на станицу, где я написал комментарий, нет и следовательно не понятно где я вообще задал вопрос и куда отвечать.
https://tesera.ru/company/hobbygames/

Dub написал 4 года назад: #

my-shop.ru с учетом накопленной скидки почти всегда дешевле оф.магазина

Dub написал 4 года назад: #

город не посмотрел, наверное скидка не перекроет почтовую доставку, надо смотреть конкретный примеры

MAV написал 4 года назад: #

Посмотрите внимательно, возможно имела место ошибка сайта. Если в Ваш город есть бесплатная доставка, то она действует на все игры.

nechin написал 4 года назад: #

Не на все. Если игра со склада, то скорее всего доставка будет платной.

MAV написал 4 года назад: #

В Москве самовывоз всегда бесплатный, даже если игры нет в том магазине, откуда ты хочешь забирать. Вроде и из других регионов могут бесплатно доставить. Правда тут не могу точно сказать. Пару раз пытался так заказать, но выяснялось что на сайте ошибка, и товара нет в наличии.

Leto написал 4 года назад: #

Да, там были странности. Мало того, иногда цены товара меняются после выбора города, не в меньшую сторону, например, пропадает скидка. Дело было год назад, сейчас не знаю как там.

Издательство

Hobby World — крупнейшее российское издательство, дистрибьютор и производитель настольных игр. Головной офис находится в Москве. Осенью 2014 года появился Новосибирский филиал по работе с Сибирским и Дальневосточными регионами. Издавая ежегодно более 50 настольных игр, Hobby World удалось занять значительную долю российского рынка настольных игр.

Около двадцати процентов игр, издаваемых Hobby World, составляют игры собственной разработки.

В 2013 году на самой известной краудфандинговой платформе Kickstarter стартовала кампания по выходу «Берсерка» на западный рынок, а в 2014 году была реализована кампания по настольной игре Николая Пегасова Hollywood. Оба проекта прошли успешно и собрали свыше 350% от ожидаемых сумм.

С того момента, крупнейшие издательства Европы, США и Китая стали плотно сотрудничать с компанией по вопросам импорта продуктов Hobby World. Издательства, выпускающие собственные игры Hobby World за рубежом: Asmodee (США, Франция, Германия), Fantasy Flight Games (США), Esdevium (Великобритания), Abacusspiele (Германия), Rebel.pl (Польша), Cube Factory of Ideas (Польша), Le & Le Games (Румыния), Fantasmagoria (Болгария), MyBG (Китай), MindOK (Чехия), Mongolfiera (Италия).

К 2014 году переведены и выпущены за рубежом следующие игры: «Берсерк», «Голливуд», «World of Tanks: Rush», «Заврики», «Наместник», «Находка для шпиона» и др.

Всего в портфолио Hobby World более 200 игр

Компания выпускает русские издания популярных игр, в том числе таких, как «Колонизаторы», «Каркассон», «Манчкин», «Цитадели», «Энергосеть», «Цивилизация», «Ticket to Ride», «Игра Престолов», «Ужас Аркхема», «Warhammer».

В списке игр собственной разработки значатся такие знаменитые игры как «Свинтус», «Коронация» по мотивам книги Бориса Акунина, «Берсерк», «Голливуд», «World of Tanks: Rush», «Воображарий» и многие другие.

Так же издательство является крупнейшим дилером коллекционных игр как «Magic: The Gathering», «Warhammer», «Star Wars», «World of Warcraft TCG» и «Game of Thrones».

С 2014 года Hobby Wolrd занимается производством и дистрибьюцией лицензированных продуктов по вселенной компьютерной онлайн игры «World of Tanks» компании Wargaming.

Бо́льшая часть компонентов для комплектации настольных игр изготавливаются в России: на производствах в Калужской и Московской областях. Некоторые компоненты производятся через европейских подрядчиков. Контроль производства и окончательной сборкой занимается издательство.

В среднем Hobby World выпускает более 50 новинок в год, над которыми трудятся лучшие представители индустрии и самые авторитетные художники.

Деятельность

  • Издательство является организатором крупнейшего в СНГ фестиваля настольных игр «Игрокон», где также представлены другие крупные игроки рынка. Традиционно фестиваль проходит раз в год Москве и пользуется нарастающей популярностью. В сентябре 2014 года за два дня фестиваль посетило более 10 тысяч человек, а в 2017 уже более 35 тысяч человек.
  • В сотрудничестве с проектом «Взаимопомощь» и международной организацией 501st Legion издательство Hobby World активно участвует в благотворительных проектах по всей стране.
  • Hobby World — постоянный участник городских мероприятий и крупных выставок как Internationale Spieltage (Эссен) Мир Детства (Москва), Spielwarenmesse (Нюнберг), День города (Москва), Ночь музеев (Москва), Игромир (Москва), Faces&Laces (Москва), Кубана (Анапа), Усадьба Jazz (Москва), Bright People (Москва),Старкон (Санкт-Петербург), Geek Picnic (Санкт-Петербург), Спортлэнд (Москва)
  • В 2014 году издательство разработало программу сотрудничества для кафе и антикафе, таким образом, игры издательства можно найти практически в каждом антикафе в России.

Мы сотрудничаем с крупнейшими мировыми издательствами:

Претензии и жалобы относительно брака или комплектации товаров присылайте через форму на сайте: http://hobbyworld.ru/customerservice Мы постараемся решить вашу проблему в самые кратчайшие сроки.

По вопросам издательства:

По вопросам оптовых заказов:

105005, Москва, ул. Бауманская д. 11 стр. 8

HOBBY WORLD © 2015 — 2024

Лучшие настольные
игры мира

Добро пожаловать на сайт ведущего российского издательства настольных игр.
Команда Hobby World — настоящие профессионалы своего дела!

Эпичные схватки боевых магов

Эпичные схватки боевых магов

Пока ты читаешь это описание, боевые маги уже крошат друг дружку в капусту в бескомпромиссной схватке за титул самого эпически мощного колдуна во всём королевстве Кровобойния. Не тяни кота за хвост и скорее присоединись к турниру, ведь самое веселье вот-вот начнется!

Манчкин

Манчкин

Настольная игра «Манчкин» — это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища.

Берсерк. Герои

Берсерк. Герои

Карточная стратегическая игра. Это сражение двух героев, которые возглавляют свои армии. В процессе игры вы будете нанимать существ в боевые отряды, использовать заклинания и оружие, а также разыгрывать карты событий, чтобы обеспечить своё превосходство на поле битвы.

Мир фантастики №242 (январь 2024)

Звёздные империи: Колониальные войны

Русский Манчкин 2: Комическая гонка

Властелин колец: Странствия в Средиземье

Зов Ктулху: Особняки безумия. За закрытыми дв.

Интересное в каталоге

Играть интересно

Hobby World — крупнейшее российское издательство, производитель и дистрибьютор настольных игр.

В портфолио компании входят лучшие хиты мира настольных игр, переведенные на русский язык, а также игры собственной разработки. С 2013 года игры, разработанные Hobby World, издаются в 24 странах на 26 разных языках по всему миру.

Среди партнеров по лицензированию Hobby World — лидеры настольно-игровой индустрии и крупнейшие мировые издательства. Hobby World — эксклюзивный российский дистрибьютор всемирно признанных игр «Манчкин» (Steve Jackson Games), «Колонизаторы» (Kosmos), «Каркассон» (Hans im Glück), Ticket to Ride (Days of Wonder), «Цитадели» (Fantasy Flight Games) и многих других.

Под брендом Hobby World выпущено более 1000 игр. В год выпускается более 90 новинок. Двадцать пять процентов составляют игры собственной разработки, такие как популярнейшая коллекционная карточная игра «Берсерк», вечериночный суперхит «Spyfall. Находка для шпиона», серия игр для вечеринки «Свинтус», семейная настольная игра «Голливуд», World of Tanks: Rush, а также игра по мотивам архангельской росписи «Мезень».

Игротеки 25 января - 8 февраля

25 янв

Игротеки 25 января — 8 февраля

Обновили афишу игротек.

  • 23 янв Middara
  • 18 янв Игротеки 18 января — 2 февраля
  • 16 янв Игрокэмп от Hobby World 17-19 мая
  • 11 янв Игротеки 11 — 25 января

Игры на любой вкус

Провести вечер с семьей за увлекательной настольной игрой, собраться с маленькой компанией друзей или весело провести время на шумной вечеринке? У нас есть игры для любого случая и всех возрастных категорий: детские (от 4-х лет), простые в освоении и захватывающие семейные игры (8—10 лет), сложные и глубокие стратегии (от 12 лет и старше), веселые party-games, а также игры для влюбленных пар и игры, рассчитанные на одного игрока.

  • Игры в дорогу
  • Игры для вечеринок
  • Игры для двоих
  • Игры для компании
  • Кооперативные игры
  • Логические игры
  • Настольные игры для всей семьи
  • Приключения
  • Развивающие настольные игры для самых маленьких
  • Стратегические игры
  • Экономические игры

Поиск игры по названию

Рекомендуем

Новые миры рядом с вами

Игротеки и магазины настольных игр можно найти в любом уголке России. Для вашего удобства мы создали интерактивную карту, на которой отмечены магазины, где продаются настольные игры Hobby World. Просто выберите регион, и мы подскажем лучшие игровые места и мероприятия поблизости. Если вашего региона не оказалось в списке, вы всегда можете заказать игру на сайте, оформив доставку почтовой отправкой.

  • Где можно купить
  • Где можно поиграть

Такая фишка: Как Hobby World завоевал рынок настольных игр

Основатели компании Hobby World Иван Попов и Михаил Акулов знакомы почти 15 лет; сначала они были конкурентами, а с 2010 года работают вместе. Объединив два небольших издательства настольных игр, они за несколько лет сделали свою компанию производителем №1 в России. В портфеле Hobby World несколько сотен игр (в том числе «Манчкин», «Колонизаторы», «Воображарий», World of Tanks и другие хиты), компания сотрудничает с Disney и другими гигантами, строит производство в Твери и каждый год открывает несколько магазинов Hobby Games в разных городах. В прошлом году Попов и Акулов продали 1,5 млн коробок в России, Европе и США. Выручка превысила 1 млрд рублей. План на этот год — 1,5 млрд. «Секрет» рассказывает, как им удалось разыграть такую партию.

Основатели компании Hobby World Иван Попов и Михаил Акулов знакомы почти 15 лет; сначала они были конкурентами, а с 2010 года работают вместе. Объединив два небольших издательства настольных игр, они за несколько лет сделали свою компанию производителем №1 в России. В портфеле Hobby World несколько сотен игр (в том числе «Манчкин», «Колонизаторы», «Воображарий», World of Tanks и другие хиты), компания сотрудничает с Disney и другими гигантами, строит производство в Твери и каждый год открывает несколько магазинов Hobby Games в разных городах. В прошлом году Попов и Акулов продали 1,5 млн коробок в России, Европе и США. Выручка превысила 1 млрд рублей. План на этот год — 1,5 млрд. «Секрет» рассказывает, как им удалось разыграть такую партию.

История игрушек

Сооснователь Hobby World Иван Попов сделал свою первую настольную игру в 1995 году, когда учился в школе. Вдохновившись популярной карточной стратегией Magic: The Gathering, Попов и его друзья Максим Истомин и Алексей Демаков придумали аналогичную — «Берсерк». До сих пор это одна из визитных карточек Hobby World. Каждый игрок выступает в роли странствующего мага: с помощью карт выбираете себе экипировку, артефакты и способности, собираете армию и идёте сражаться с другими игроками. Уже после окончания школы Попов, Истомин и Демаков попытались продать права на «Берсерк» игровым издательствам, но им везде отказали.

На время каждый из друзей сосредоточился на учёбе и карьере (Попов, например, стал хирургом), но потом они решили вновь собраться, чтобы попробовать воплотить детскую мечту. В середине 2003 года они зарегистрировали компанию «Мир фэнтези», провели в интернете конкурс, чтобы выбрать художника, сделали дизайн карточек и заказали первый тираж в подмосковной типографии.

Легенду игры помог доработать фантаст Ник Перумов. Причём бесплатно. Позднее он рассказывал на своём форуме, что ему было важно поддержать отечественного издателя («хватит подбирать крохи с чужого стола»). Писатель так вдохновился проектом, что даже собрался написать о мире «Берсерка» повесть, но в итоге так и не написал.

Первый тираж, по воспоминаниям Попова, был «амбициозным» — сразу миллион карточек. Но листы оказались некачественными, картинка выглядела серой, и всё пришлось переделывать («Они долго хранились на складе как раритет, но потом мы сожгли всё это в лесу, готовя шашлыки»). Новый тираж Попов с Истоминым уложили в 40 000 коробок и стали продавать через сайт, книжные и музыкальные магазины, игровые клубы. Игра быстро стала популярной. Она была дешевле, чем Magic, которая к тому же тогда не была переведена на русский язык. Спустя три года «Берсерк» обогнал Magic в продажах, и основатели «Мира фэнтези» оставили ради любимого проекта основные места работы.

Одним из контрагентов «Мира фэнтези» с самого начала была компания «Смарт» Михаила Акулова и его партнёра Ильи Карпинского. В 2000 году она открыла в Москве антикафе «Лабиринт», в котором главным развлечением были настольные игры — например, Warhammer 40 000 или та же Magic. Кафе зарабатывало на плате за вход, турнирах и баре. В 2004 году не очень успешный проект закрылся, но Попов и Акулов остались на связи. Когда в 2006 году на Акулова и его партнёра вышло американское издательство Wizards of the Coast и предложило взять дистрибуцию Magic в России, они порекомендовали «Мир фэнтези» как людей «со знанием дела».

Иван Попов

Сотрудничество с Wizards of the Coast помогло молодому издательству сделать скачок в развитии — стало проще договариваться с крупными продавцами вроде книжных сетей. Игры «Мира фэнтези» появились, к примеру, в «Московском доме книги», компания ввела в ассортимент не только карточные, но и классические настольные игры. Появились деньги на продвижение через компьютерные медиа и книжные издательства. Удачным ходом стал партнёрский проект с журналом «Мир фантастики» — между страницами поместили постер, из которого можно было вырезать карты «Берсерка». Попов знает, что некоторым фанатам удавалось собрать из таких карточек полный игровой комплект.

В том же 2006 году «Смарт» Акулова вернулся на рынок и стал выпускать настольные игры по лицензии — например, «Каркассон», World of Warcraft и StarCraft. У обеих компаний, по словам их основателей, были небольшие команды и «незначительные выручки», но «Мир фэнтези», видимо, был всё-таки в лучшей форме. К 2008 году у «Смарта», по воспоминаниям Акулова, были кредиты «откуда только можно», и в какой-то момент контрагенты даже останавливали финансирование. «Нас это сильно мобилизовало, — рассказывает Акулов. — К осени 2009 года мы переориентировались с книжных сетей на специализированную розницу, разобрались с долгами перед партнёрами и увеличили оборот в два раза».

Легенду игры «Берсерк» помог доработать фантаст Ник Перумов. Бесплатно

Идея объединить два издательства принадлежит Акулову. Он приходил с ней к Попову ещё в 2008 году, но конкурент тогда отказался. «Я просто приехал и довольно нагло заявил: давайте мы вас купим, — вспоминает Акулов. — Потом была пауза, прошло несколько лет, и в 2010 году аналогичное предложение поступило со стороны Попова». Как они поделили акции новой компании, Попов и Акулов не рассказывают. Отмечают только, что некоторые партнёры уже вышли из дела. Сейчас их «Лавка чудес» и «Мир хобби» записаны на кипрские компании.

Штат поначалу состоял из пяти человек: главного бухгалтера, главного редактора, технического, коммерческого и генерального директоров. Поэтому, когда нужно было загружать машину товаром, этим занимались все начальники. Заместителем директора производства сейчас является человек, которому Попов когда-то лично продал «Берсерк» прямо у входа в метро. Перед объединением «Мир фэнтези» и «Смарт» зарабатывали примерно по 3–4 млн рублей в месяц. По словам основателей Hobby World, слияние позволило увеличить общую выручку на 60%. Цифры предприниматели вспоминают с трудом, но рассказывают, что тот момент совпал с волной интереса к жанру «типичного фэнтези». Впрочем, и рынок настольных игр в целом тогда переживал расцвет. Основными продуктами «Мира фэнтези» по-прежнему были «Берсерк» и Magic, а также появившийся чуть позже «Свинтус», аналог популярных Crazy Eights и Uno. У «Смарта» было около 30 локализованных зарубежных игр, включая «Колонизаторов» и знаменитый «Манчкин». Объединившись в Hobby World, Попов и Акулов стали активнее выпускать новинки. Появились даже настольные игры по мотивам произведений популярных российских беллетристов. Вместе с Дмитрием Глуховским сделали «Метро 2033», с Григорием Чхартишвили (Борисом Акуниным) — «Коронацию».

Самые продаваемые игры компании, популярные в течение нескольких лет, — «Манчкин», «Колонизаторы», «Каркассон», Ticket To Ride, «Эпичные схватки боевых магов» и «Свинтус». Среди детских игр основатели Hobby World выделяют «Зверополис», «Холодное сердце», «Черепашьи бега», «Соображарий» и «Воображарий». Игра считается успешной, если продаётся тиражом хотя бы 300 копий в год, но ориентир — 2000. Для сравнения, совокупный мировой тираж международного хита «Манчкин» — больше 100 000 копий в год. В структуре выручки Hobby World, которая в прошлом году, по словам Попова и Акулова, достигла 1 млрд рублей, 60% занимают собственные игры (в том числе разработанные другими компаниями и выпущенные по лицензии), 40% — дистрибуция чужих. План на этот год — 1,5 млрд рублей оборота. Весь рынок оценивается примерно в 10 млрд.

Производство

80% своих игр Hobby World производит в России на десятке фабрик, но есть игры, на которые здесь невозможно получить лицензию, поэтому их печатают партнёры на зарубежных фабриках. Hobby World платит им процент с продаж — обычно 4–12%. Но иногда больше — в зависимости от величины бренда и ряда условий (например, вознаграждение будет меньше, если Hobby World берёт на себя продвижение).

Заместителем директора производства сейчас является человек, которому Попов когда-то лично продал «Берсерк» прямо у входа в метро

«Патриотизм — хорошее слово, — говорит Акулов. — Но прикрываться мы им не будем: производить в России — это бизнес-решение». По его словам, российские фабрики дают лучшее соотношение цены и качества — то же самое можно делать на 30–50% дешевле. «Цена «Манчкина» в Америке — $25, а мы продаём его за 890 рублей, это около $15», — заключает предприниматель. При этом основатели Hobby World утверждают, что используют более дорогой картон — из-за «взыскательности потребителей». Дело в том, что в российском климате (летом — жара, зимой — холод), например, немецкие поля быстро деформируются. Российские подрядчики берут дёшево, но работают не идеально. Бывает, например, что после печати карты скручиваются в трубочку. Значит, либо технолог ошибся с жёсткостью материала и неверно легли волокна, либо в краске оказалось слишком много химических веществ. Доказать вину производителя бывает трудно, он может заявить, что заказчик неправильно хранил товар. Тем временем из-за задержек поставок игр сети штрафуют компанию.

Чтобы не зависеть от чужих ошибок, с прошлого года Акулов и Попов консолидируют производство в одном месте — в Твери у них арендован цех площадью 3000 кв. м. Там они собираются делать всё (карты, поля, коробки), кроме пластиковых деталей и печати. По словам Акулова, компания потратила на создание производства около $1 млн. Когда оно заработает на полную мощность, сможет выпускать больше 100 000 игр в месяц. «Ещё один бонус своего производства — возможность быстро сделать продукт, — уточняет Попов. — Если в Китае это вместе с переговорами занимает 130 дней, то мы можем, напрягшись, сделать партию за две недели. Если это карточные игры и не космический тираж». В планах заманить на тверское производство и других издателей.

Зарубежные партнёры

Ещё до слияния у Акулова и Попова были партнёры за границей. Первый выпускал в России локализованные версии «Колонизаторов», «Каркассона» и «Манчкина», второй распространял Magic. Чтобы заручиться расположением западных разработчиков и издателей, Акулов много ездил по отраслевым выставкам: Internationale Spieltag Spiel, Gen Con, Origins Game Fair — и выстраивал отношения. Это приходится делать до сих пор: «Только с начала года я налетал на переговоры 50 000 миль». Сейчас на выставках команда из трёх человек проводит до 70 встреч за несколько дней: «Если выставка большая, то это очень плотная работа, много беготни, каждые 30 минут — встреча», — говорит Акулов. На самых крупных выставках вроде Internationale Spieltage и Gen Con, говорит он, обычно до десяти залов, десятки тысяч человек и постоянный гул. Нужно успеть встречаться с потенциальными партнёрами в промежутках между сессиями: переговорил, за минуту добежал до места другой встречи, переговорил, побежал на следующую. Акулов жалуется, что для многих Россия — это всё ещё «дикий непонятный рынок, где могут обмануть, напечатать левые тиражи». Тем не менее с его компанией работают крупные издательства из Европы, США и Китая, такие как Fantasy Flight Games, Asmodee, Abacusspiele и Esdevium. Чтобы удостовериться, что русские не начали печатать «левый тираж», аудиторы иностранных партнёров регулярно запрашивают финансовую информацию. Hobby World и сам предлагает разные варианты контроля тиража — например, покупает у партнёра по низкой цене пластиковые элементы, по числу которых можно оценить объём продаж. Если партнёр просит Hobby World не торговать каким-нибудь продуктом, потому что считает его клоном своей игры, Попов и Акулов этого не делают. «Мы всегда честно платили роялти — ещё с тех времён, когда бизнес в России говорил: «Не даёте лицензию? Тогда я сделаю всё без вас», — гордится Акулов. — Да и сейчас некоторые производители так делают, мы — никогда».

Один из важных зарубежных партнёров Hobby World — Disney. Компания Попова и Акулова получила права на все бренды (включая Marvel и «Звёздные войны») и разрабатывает игры по мотивам, например, «Зверополиса», «Холодного сердца» и «Человека-паука». Переговоры с Disney шли несколько месяцев, и предприниматели уже начали сомневаться, нужно ли им это сотрудничество: крупный контракт с большой предоплатой, массой согласований и сложностями работы с влиятельным лицензиатом.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *